Drow Lolth Drow of Lolth

Średni Humanoidalny (Elf), Chaotyczny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
11 (+0)
Mdr
11 (+0)
Cha
12 (+1)
Fejowe Dziedzictwo.

Drowów maPrzewaga na rzuty obronne, które wykonuje, by uniknąć lub zakończyć stan Charmed, a magia nie może uśpić drowa.

Wrażliwość na Światło Słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, Drowów maUtrudnienie na rzuty ataku.

Rzucanie Zaklęć.

Drow rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 11):

Dowolnie: Dancing Lights

1/dzień: wróżkowy Fire

Akcje

Rapier.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych.

Kusza Ręczna Drowów.

Rzut na Atak Dystansowy: +4, zasięg 30/120 stóp. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych, a cel wykonuje rzut obronny. Rzut Obronny Kondycji: ST 12. Niepowodzenie: Cel otrzymuje stan Poisoned na 1 godzinę. Jeśli cel nie zda rzutu obronnego o 5 lub więcej, ma również stan Unconscious, będąc w ten sposób Poisoned. Cel budzi się, jeśli otrzyma obrażenia lub jeśli stworzenie w zasięgu 5 stóp od niego poświęci akcję, by go obudzić

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Drow Lolth

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 260 - Licencje i atrybucja