Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Drow Lolth Drow of Lolth
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 12 (+1)
Drowów maPrzewaga na rzuty obronne, które wykonuje, by uniknąć lub zakończyć stan Charmed, a magia nie może uśpić drowa.
Będąc w świetle słonecznym, Drowów maUtrudnienie na rzuty ataku.
Drow rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 11):
Dowolnie: Dancing Lights
1/dzień: wróżkowy Fire
Akcje
Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych.
Rzut na Atak Dystansowy: +4, zasięg 30/120 stóp. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych, a cel wykonuje rzut obronny. Rzut Obronny Kondycji: ST 12. Niepowodzenie: Cel otrzymuje stan Poisoned na 1 godzinę. Jeśli cel nie zda rzutu obronnego o 5 lub więcej, ma również stan Unconscious, będąc w ten sposób Poisoned. Cel budzi się, jeśli otrzyma obrażenia lub jeśli stworzenie w zasięgu 5 stóp od niego poświęci akcję, by go obudzić
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 260 - Licencje i atrybucja