Utopiony Asceta Drowned Ascetic

Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
12 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
16 (+3)
Int
3 (-4)
Mdr
9 (-1)
Cha
5 (-3)
Dolny bieżnik.

Utopiony asceta nie potrafi pływać i opada na dno każdego zbiornika wodnego. Nie ponosi żadnych kar za ruch ani ataki pod wodą. Jest odporny na skutki przebywania pod wodą na głębokości większej niż 100 stóp.

Związani razem.

Utopiony asceta dzieli się swoimi myślami z każdym innym utopionym w promieniu 1 mili od niego i może natychmiast i bez ograniczeń przekazywać im swoje myśli i obserwacje.

Nieumarła siła.

Jeśli obrażenia redukują utopionego ascetę do 0 punktów wytrzymałości, musi on wykonać rzut obronny na Kondycję o ST 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniujące lub spowodowane trafieniem krytycznym. W przypadku powodzenia utopiony asceta traci zamiast tego 1 punkt wytrzymałości.

Akcje

Multiatak.

Utopiony asceta wykonuje trzy ataki bez broni.

Uderzenie bez broni.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia obuchowe, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję lub kontrakcie ST 12 bluerot (patrz „Bluerot” w uwagach).

Reakcje

Zręczny cel.

Utopiony asceta dodaje 3 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi dystansowemu, który by go trafił. Aby to zrobić, utopiony asceta musi zobaczyć atakującego.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Utopiony Asceta

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 233 - Licencje i atrybucja