Druid

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Dowolne nastawienie

Sil
10 (+0)
Zrc
12 (+1)
Kon
13 (+1)
Int
12 (+1)
Mdr
15 (+2)
Cha
11 (+0)
Rzucanie Zaklęć.

Druid jest czarującym 4. poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (RT zaklęcia ST 12, +4 aby trafić atakiem zaklęciem). Ma przygotowane następujące zaklęcia druida:

Sztuczki (dowolnie): druidcraft, produce flame, shillelagh

Poziom 1 (4 poziomy zaklęć): entangle, longstrider, speak with animals, thunderwave

Poziom 2 (3 poziomy zaklęć): animal messenger, barkskin

Akcje

Kostur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 aby trafić (+4 aby trafić z czarodziejskim kijem), zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażeń obuchowych, 4 (1d8) obrażeń obuchowych, jeśli używany oburącz, lub 6 (1d8 + 2) obrażeń obuchowych z shillelagh.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Druid

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 346 - Licencje i atrybucja