Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Driada Dryad
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 18 (+4)
Driada ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Driada może porozumiewać się z Bestiami i Roślinami, jakby dzieliły wspólny język.
Driada rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 14):
Dowolnie: Animal Friendship, Charm Monster (trwa 24 godziny; kończy się wcześniej, jeśli driada rzuci zaklęcie ponownie), Druidcraft
1/dzień każde: Entangle, Pass without Trace
Akcje
Driada wykonuje jeden atak Winnym Biczem lub Wybuchem Cierni, i może użyć Rzucania Zaklęć, by rzucić Charm Monster.
Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 10 stóp. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych.
Rzut na Atak Dystansowy: +6, zasięg 60 stóp. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych.
Akcje dodatkowe
Będąc w zasięgu 5 stóp od Dużego lub większego drzewa, driada teleportuje się do niezajętej przestrzeni w zasięgu 5 stóp od drugiego Dużego lub większego drzewa, które znajduje się w zasięgu 60 stóp od poprzedniego drzewa.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 107 - Licencje i atrybucja