Driada Dryad

Średni Fej, Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
12 (+1)
Kon
11 (+0)
Int
14 (+2)
Mdr
15 (+2)
Cha
18 (+4)
Odporność na Magię.

Driada ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Rozmowa z Bestiami i Roślinami.

Driada może porozumiewać się z Bestiami i Roślinami, jakby dzieliły wspólny język.

Rzucanie Zaklęć.

Driada rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie potrzebując komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęcia ST 14):

Dowolnie: Animal Friendship, Charm Monster (trwa 24 godziny; kończy się wcześniej, jeśli driada rzuci zaklęcie ponownie), Druidcraft

1/dzień każde: Entangle, Pass without Trace

Akcje

Wieloatak.

Driada wykonuje jeden atak Winnym Biczem lub Wybuchem Cierni, i może użyć Rzucania Zaklęć, by rzucić Charm Monster.

Winny Bicz.

Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 10 stóp. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych.

Wybuch Cierni.

Rzut na Atak Dystansowy: +6, zasięg 60 stóp. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych.

Akcje dodatkowe

Krok Drzew.

Będąc w zasięgu 5 stóp od Dużego lub większego drzewa, driada teleportuje się do niezajętej przestrzeni w zasięgu 5 stóp od drugiego Dużego lub większego drzewa, które znajduje się w zasięgu 60 stóp od poprzedniego drzewa.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Driada

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 107 - Licencje i atrybucja