Duszne Ostrze Duergarów Duergar Soulblade

Średni Humanoidalny (Krasnolud), Dowolne nastawienie

Sil
16 (+3)
Zrc
16 (+3)
Kon
10 (+0)
Int
11 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
12 (+1)
Wytrzymałość Duergarów.

Duergar ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom oraz stanom charmed, paralyzed i poisoned.

Wrażliwość na Światło Słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, duergar ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) opierające się na wzroku.

Akcje

Duszne Ostrze.

Atak Zaklęciem w Zwarciu: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń od mocy, lub 13 (3d6 + 3) obrażeń od mocy, będąc pod wpływem Powiększenia.

Niewidzialność (Odnawia się po Krótkim lub Długim Odpoczynku).

Duergar magicznie staje się invisible na do 1 godziny lub dopóki nie zaatakuje, nie zmusi stworzenia do wykonania rzutu obronnego, lub dopóki jego koncentracja nie zostanie przerwana (jakby Koncentracja na zaklęciu). Cały ekwipunek, który duergar nosi lub przenosi, jest invisible razem z nim.

Akcje dodatkowe

Powiększenie (Odnawia się po Krótkim lub Długim Odpoczynku).

Przez 1 minutę, duergar magicznie zwiększa swój rozmiar, wraz z całym ekwipunkiem, który nosi lub przenosi. Będąc powiększony, duergar jest Duży, podwaja swoją kość obrażeń w atakach bronią opartych na Sile (uwzględnione w atakach), i wykonuje testy Siły oraz rzuty obronne Siły z przewagą. Jeśli duergarowi brakuje miejsca, by stać się Dużym, osiąga maksymalny możliwy rozmiar w dostępnej przestrzeni.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Duszne Ostrze Duergarów

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 109 - Licencje i atrybucja