Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Duszne Ostrze Duergarów Duergar Soulblade
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 12 (+1)
Duergar ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom oraz stanom charmed, paralyzed i poisoned.
Będąc w świetle słonecznym, duergar ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) opierające się na wzroku.
Akcje
Atak Zaklęciem w Zwarciu: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń od mocy, lub 13 (3d6 + 3) obrażeń od mocy, będąc pod wpływem Powiększenia.
Duergar magicznie staje się invisible na do 1 godziny lub dopóki nie zaatakuje, nie zmusi stworzenia do wykonania rzutu obronnego, lub dopóki jego koncentracja nie zostanie przerwana (jakby Koncentracja na zaklęciu). Cały ekwipunek, który duergar nosi lub przenosi, jest invisible razem z nim.
Akcje dodatkowe
Przez 1 minutę, duergar magicznie zwiększa swój rozmiar, wraz z całym ekwipunkiem, który nosi lub przenosi. Będąc powiększony, duergar jest Duży, podwaja swoją kość obrażeń w atakach bronią opartych na Sile (uwzględnione w atakach), i wykonuje testy Siły oraz rzuty obronne Siły z przewagą. Jeśli duergarowi brakuje miejsca, by stać się Dużym, osiąga maksymalny możliwy rozmiar w dostępnej przestrzeni.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 109 - Licencje i atrybucja