Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kamienny Strażnik Duergarów Duergar Stone Guard
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 9 (-1)
Duergar ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom oraz stanom charmed, paralyzed i poisoned.
Duergar ma przewagę na rzuty ataku i rzuty obronne Zręczności, stojąc w zasięgu 5 stóp od sprzymierzeńca władającego shield.
Będąc w świetle słonecznym, duergar ma utrudnienie na rzuty ataku, także na testy Mądrości (Perception) opierające się na wzroku.
Akcje
Duergar wykonuje dwa ataki Krótkim Mieczem lub Oszczepem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych, lub 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych, będąc pod wpływem Powiększenia.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych, lub 11 (2d6 + 4) obrażeń kłutych, będąc pod wpływem Powiększenia.
Duergar magicznie staje się invisible na do 1 godziny lub dopóki nie zaatakuje, nie zmusi stworzenia do wykonania rzutu obronnego, lub dopóki jego koncentracja nie zostanie przerwana (jakby Koncentracja na zaklęciu). Cały ekwipunek, który duergar nosi lub przenosi, jest invisible razem z nim.
Akcje dodatkowe
Przez 1 minutę, duergar magicznie zwiększa swój rozmiar, wraz z całym ekwipunkiem, który nosi lub przenosi. Będąc powiększony, duergar jest Duży, podwaja swoją kość obrażeń w atakach bronią opartych na Sile (uwzględnione w atakach), i wykonuje testy Siły oraz rzuty obronne Siły z przewagą. Jeśli duergarowi brakuje miejsca, by stać się Dużym, osiąga maksymalny możliwy rozmiar w dostępnej przestrzeni.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 110 - Licencje i atrybucja