Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Goblinowy Dum-Dum Dum-Dum Goblin
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 8 (-1)
Zwinna Ucieczka.
Goblinowy może wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej ze swoich tur.
Akcje
Złap mnie, jeśli potrafisz!.
Gobliny Dum-Dum wolą uciec i się ukryć, zanim staną do walki! Test Zręczności o ST 15 musi zostać wykonany, zanim będzie można je zaatakować.
Scymitar.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6 +2) obrażeń siecznych.
Krótki Łuk.
Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 2) obrażeń kłutych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przygoda z Mukiem, s. 32 - Licencje i atrybucja