
Duodron
potwór D&D 2024: Duodron. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 1/4, typ stworzenia Konstrukt, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Modrony Modrony to istoty absolutnego prawa, które trzymają się ulowej hierarchii. Zamieszkują plan Mechanusa i dbają o jego wiecznie obracające się tryby, ich egzystencja jest mechanicznym rytuałem doskonałego porządku. Absolutne Prawo i Porządek Pod kierunkiem swego przywódcy, Primusa, modrony zwiększają porządek w multiwersum zgodnie z prawami wykraczającymi poza pojmowanie śmiertelnych umysłów. Ich własne umysły są połączone w hierarchiczną piramidę, w której każdy modron otrzymuje rozkazy od zwierzchników i deleguje polecenia podwładnym. Modron wykonuje rozkazy z całkowitym posłuszeństwem, najwyższą wydajnością i brakiem moralności czy ego. Modrony nie mają poczucia własnego ja poza tym, co jest niezbędne, by wypełniać swe obowiązki. Istnieją jako zjednoczony kolektyw, podzielony na rangi, jednak zawsze odnoszą się do siebie zbiorowo. Dla modrona nie ma "ja", jest tylko "my" lub "nas". Wariant: Zbuntowane Modrony Jednostka modrona czasem staje się wadliwa, czy to przez naturalny rozkład, czy przez ekspozycję na chaotyczne siły. Zbuntowane modrony nie działają zgodnie z życzeniami i dyrektywami Primusa, łamiąc prawa, nieposłuszne rozkazom, a nawet angażując się w przemoc. Inne modrony tropią takich buntowników. Zbuntowany modron traci cechę Aksjomatyczny Umysł i może mieć dowolne nastawienie inne niż praworządnie neutralne. W przeciwnym razie ma te same statystyki co zwykły modron jego rangi. Absolutna Hierarchia Modrony komunikują się jedynie ze swoją własną rangą oraz rangami bezpośrednio nad i pod nimi. Modrony oddalone o więcej niż jedną rangę są albo zbyt zaawansowane, albo zbyt proste, by je zrozumieć. Trybiki Wielkiej Maszyny Jeśli modron zostaje zniszczony, jego szczątki ulegają dezintegracji. Zastępca z następnej niższej rangi przekształca się wtedy w błysku światła, zyskując fizyczną formę swej nowej rangi. A...