Durnana Durnan

Średni Humanoidalny (Człowiek), Neutralny

Sil
18 (+4)
Zrc
15 (+2)
Kon
18 (+4)
Int
13 (+1)
Mdr
12 (+1)
Cha
10 (+0)
Sprzęt specjalny.

Durnan dzierży miecz ostrości (wielki miecz) o nazwie Grimvault. Nosi boots of striding and springing, elven chain i ring of spell turning.

Niezłomny (ładowuje się po długim odpoczynku).

Durnan może przerzucić rzut obronny, który mu się nie udał. Musi użyć nowej rolki.

Odwracanie zaklęć.

Nosząc pierścień obracania zaklęć, Durnan ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko wszelkim zaklęciom, które celują tylko w niego (nie w obszarze działania). Jeśli Durnan wyrzuci 20 na rzut obronny, a zaklęcie jest na poziomie 7 lub niższym, zaklęcie nie ma na niego żadnego wpływu i zamiast tego celuje w rzucającego, wykorzystując poziom komórki, ST rzutu obronnego na zaklęcia, premię do ataku i zdolność rzucania zaklęć rzucającego.

Akcje

Multiatak.

Durnan wykonuje cztery ataki bronią białą.

Grimvault.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia sieczne. Jeśli celem jest obiekt, trafienie zadaje 16 obrażeń siecznych. Jeśli celem jest stworzenie, a Durnan wyrzuci 20 na d20 w rzucie ataku, cel otrzymuje dodatkowe 14 obrażeń siecznych, a Durnan rzuca kolejny d20. Przy wyniku 20 odcina celowi jedną z kończyn lub inną część jego ciała, jeśli jest ona bez kończyn.

Podwójna kusza.

Atak Bronią Dystansową: +6 do trafienia, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d10 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Durnana

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 203 - Licencje i atrybucja