Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Durnn
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 9 (-1)
Przewaga bojowa.
Raz na turę hobgoblin może zadać dodatkowe 7 (2d6) obrażeń stworzeniu, które trafi atakiem bronią, jeśli to stworzenie znajduje się w promieniu 5 stóp od sojusznika hobgoblina, który nie jest Bezradny.
Akcje
Długi miecz.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) obrażeń siecznych lub 6 (1d10 + 2) obrażeń siecznych, jeśli jest używany obiema rękami.
Łuk.
Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 25 - Licencje i atrybucja