Durnn

Średni Humanoidalny (Goblinoid), Praworządny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
12 (+1)
Kon
12 (+1)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
9 (-1)
Przewaga bojowa.

Raz na turę hobgoblin może zadać dodatkowe 7 (2d6) obrażeń stworzeniu, które trafi atakiem bronią, jeśli to stworzenie znajduje się w promieniu 5 stóp od sojusznika hobgoblina, który nie jest Bezradny.

Akcje

Długi miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) obrażeń siecznych lub 6 (1d10 + 2) obrażeń siecznych, jeśli jest używany obiema rękami.

Łuk.

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d8 + 1) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Durnn

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 25 - Licencje i atrybucja