Szkielet karłowaty Dwarf Skeleton

Średni Nieumarły, Praworządny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
10 (+0)
Kon
15 (+2)
Int
6 (-2)
Mdr
8 (-1)
Cha
5 (-3)
Pewnie stąpający.

Szkielet ma przewagę w rzutach obronnych na Siłę i Zręczność wykonywanych przeciwko efektom, które sprawiają, że ma warunek prone.

Akcje

Topór bojowy.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń siecznych lub 8 (1d10 + 3) obrażeń siecznych, jeśli jest używany obiema rękami.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szkielet karłowaty

Źródło: Phandelver i Poza Nim: Roztrzaskany Obelisk, s. 123 - Licencje i atrybucja