Ebondeath

Średni Nieumarły, Dowolne nastawienie

Sil
7 (-2)
Zrc
13 (+1)
Kon
10 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
12 (+1)
Cha
17 (+3)
Eteryczny wzrok.

Ebondeath może widzieć na odległość 60 stóp w Planie Eterycznym, gdy znajduje się na Planie Materialnym i odwrotnie.

Ruch bezcielesny.

Ebondeath może przechodzić przez inne stworzenia i obiekty tak, jakby były Trudny teren. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz obiektu.

Legendarny Opór (3/dzień).

Jeśli smokowi nie powiedzie się rzut obronny, może zamiast tego zdecydować się na sukces.

Akcje

Więdnący dotyk.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (4d6 + 3) obrażenia nekrotyczne.

Eterowość.

Ebondeath wchodzi na Plan Eteryczny z Planu Materialnego i odwrotnie. Jest widoczny na płaszczyźnie materialnej, gdy znajduje się w eterycznej granicy i odwrotnie, jednakże nie może wpływać na nic na drugiej płaszczyźnie ani na nią wpływać.

Przerażający obraz.

Każde nieumarłe stworzenie w promieniu 60 stóp od Ebondeath, które je widzi, musi wykonać pomyślny rzut obronny na Mądrość ST 13 lub zostać frightened przez 1 minutę. Jeśli zapis nie powiedzie się o 5 lub więcej lat, cel również się starzeje 1d4 × 10 lat. Cel frightened może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc na sobie warunek frightened. Jeśli rzut obronny celu się powiedzie lub efekt się zakończy, cel będzie odporny na Przerażające Oblicze Ebondeath na następne 24 godziny. Efekt starzenia można odwrócić zaklęciem greater restoration, ale tylko w ciągu 24 godzin od jego wystąpienia.

Posiadanie (Ładowanie 6).

Jeden humanoidalna istota, którego Ebondeath widzi w promieniu 5 stóp od niego, musi wykonać pomyślny rzut obronny na Charyzmę ST 20, w przeciwnym razie zostanie opętany przez Ebondeath; Następnie Ebondeath znika, a celem jest Bezradny i traci kontrolę nad swoim ciałem. Ebondeath kontroluje teraz ciało, ale nie pozbawia celu świadomości. Ebondeath nie może być celem żadnego ataku, zaklęcia ani innego efektu, z wyjątkiem tych, które zamieniają się w nieumarłych i zachowuje swój charakter, inteligencję, mądrość, charyzmę i odporność na bycie charmed i frightened. W przeciwnym razie wykorzystuje statystyki opętanego celu, w tym uzyskuje dostęp do wiedzy celu, cech klasowych i biegłości.

Opętanie trwa do momentu, gdy ciało spadnie do 0 punktów wytrzymałości, Ebondeath zakończy je jako akcję dodatkową lub Ebondeath zostanie odwrócony lub wyparty przez efekt taki jak zaklęcie dispel evil and good. Kiedy opętanie się kończy, Ebondeath pojawia się ponownie w niezajętym miejscu w promieniu 5 stóp od ciała. Cel jest odporny na Opętanie Ebondeath przez 24 godziny po udanym rzucie obronnym lub po zakończeniu opętania.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ebondeath

Źródło: Zestaw Podstawowy: Boski Spór - Licencje i atrybucja