Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Echo Demogorgona Echo of Demogorgon
- Sil
- 22 (+6)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Echo ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Gdy jedna z głów echa śpi, druga głowa jest przebudzona.
Akcje
Echo wykonuje dwa ataki Macką.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d6 + 6) obrażeń obuchowych plus 9 (2d8) obrażeń nekrotycznych.
Akcje dodatkowe
Echo kieruje swoje szaleńcze wycie na jedno stworzenie, które widzi w zasięgu 60 stóp od siebie. Cel musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 13 albo doznać jednego z poniższych efektów, wybranego przez echo:
- Zdezorientowana Reakcja.
Cel musi użyć swojej reakcji, by wykonać atak w walce wręcz przeciwko innemu stworzeniu, wybranemu przez echo, które echo widzi.
- Psychiczna Udręka.
Cel otrzymuje 13 (2d12) obrażeń psychicznych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 132 - Licencje i atrybucja