
Edwina Odesseirona
potwór D&D 2024: Edwina Odesseirona. Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo. stopień wyzwania 15, typ stworzenia Humanoidalny (Człowiek), rozmiar Średni, sz... Pod wieloma względami archetypowy Czerwony Czarodziej, Edwin Odesseiron jest niezwykle aroganckim magiem przywołań pochodzącym ze wschodniego narodu Thay. Pierwotnie podróżował na zachód, na Wybrzeże Mieczy, w misji zabicia Rashemi Wychlaran Dynaheir, zarówno w ramach osobistej rywalizacji, jak i na rozkaz swych zwierzchników, Czerwonych Czarodziejów. Gdy jego misja została wykonana, a Dynaheir nie żyła, Edwin pozostał na Wybrzeżu Mieczy, by budować własną, osobistą potęgę bez nadzoru Zulkirów Thay. Choć Edwin poróżnił się z Czerwonymi Czarodziejami Thay jakiś czas temu, udało mu się naprawić relacje, dostarczając jeden z Zwojów Zaświatów władcy Thay - Szassowi Tamowi. Jego krótki czas studiowania Zwoju Zaświatów przyniósł pewne katastrofalne skutki, ale jedno z zaklęć, których się nauczył, obdarzyło go długowiecznością elfa. Choć Edwin często powraca do swej ojczyzny, Thay, najczęściej można go spotkać w mieście Baldur's Gate. Niedawno przejął Wieżę Ramazitha i przyjął tożsamość Lorroakana, młodego maga, który wcześniej mieszkał w wieży (obecnie martwego z ręki Edwina). Pomimo niepodważalnie wysokiej inteligencji, Edwinowi zdaje się brakować zdrowego rozsądku. W rezultacie jego wielkie plany i próby zdobycia władzy zazwyczaj kończą się fiaskiem z powodu jego własnej pychy i przeoczeń. Edwin niemal powszechnie traktuje innych z pogardą, otwarcie obrażając swoich „gorszych”. Choć Edwin gardzi tymi, których uważa za sobie podrzędnych, nie układa mu się lepiej z tymi, którzy są od niego lepsi. (Jego zazdrość wobec legendarnego czarodzieja Elminstera Aumara jest szczególnie jadowita.) Edwin posiada simulakrum samego siebie, którego używa, by zwiększyć swoją potęgę lub wysłać w niebezpieczne sytuacje. Ponieważ nie szanuje inteligencji nikogo poza sobą, często prowadzi rozmowy ze swoim simulakrum. Humanoidalny...