Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Efreeti
- Sil
- 22 (+6)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 24 (+7)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Jeśli efreeti zginie, jego ciało rozpada się w błysku ognia i kłębie dymu, pozostawiając po sobie jedynie ekwipunek, który efreeti nosił lub przenosił.
Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć efreeti jest Charyzma (rzut obronny na zaklęcie ST 15, +7 aby trafić atakami zaklęć). Może wrodzenie rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:
Dowolna liczba razy: detect Magia
3/dzień każde: enlarge/reduce, tongues
1/dzień każde: conjure elemental (tylko fire elemental), gaseous form, invisibility, major image, plane shift, wall of fire
Akcje
Efreeti wykonuje dwa ataki scimitarem lub dwukrotnie używa Rzutu Płomieniem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d6 + 6) obrażeń siecznych plus 7 (2d6) obrażeń od ognia.
Atak Zaklęciem na Dystans: +7 aby trafić, dystans 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (5d6) obrażeń od ognia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 145 - Licencje i atrybucja