Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Starszy Klasztor Mnicha Ciała Zmartwionego Elder Monastery of the Distressed Body Monk
Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Praworządny NX Chaotyczny NY Zły
- Sil
- 11 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Mnich ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko byciu charmed lub frightened.
Mnich jest czarodziejem czwartego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (obrona zaklęć ST 11, +3, aby trafić atakami zaklęć). Fanatyk ma przygotowane następujące zaklęcia kleryka:
Sztuczki (do woli): light, sacred flame, thaumaturgy
Poziom 1 (4 miejsca): command, inflict wounds, shield of faith
Poziom 2 (3 miejsca): hold person, spiritual weapon
Akcje
Mnich wykonuje dwa ataki wręcz.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +4 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 40/100 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 7 (1d10 + 2) obrażenia od mocy. Atak jest niekorzystny w przypadku każdego celu z polerowanym metalowym pancerzem lub tarczą, a jego zasięg jest o połowę zmniejszony podczas strzelania przez dym lub mgłę.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginione Laboratorium Kwalisha, s. 12 - Licencje i atrybucja