Pisklę Niesamowitego Horroru Eldritch Horror Hatchling

Duże Monstrum, Niezestrojony

Sil
17 (+3)
Zrc
11 (+0)
Kon
13 (+1)
Int
1 (-5)
Mdr
13 (+1)
Cha
6 (-2)

Akcje

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażenia sieczne plus 3 (1d6) obrażenia od trucizny. Jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, jest to grappled (ucieczka ST 13). Dopóki to trzymanie się nie zakończy, pisklę upiornej grozy może ugryźć tylko stworzenie grappled i ma przy tym przewagę w testach ataku.

Kwaśny spray FUMBTAG0000TOKEN.

Upiorne pisklę grozy pluje kwasem w linii o długości 30 stóp i szerokości 5 stóp, pod warunkiem, że nie ma w nim stworzenia grappled. Każde stworzenie w tej linii musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 13, otrzymując 10 (3d6) obrażeń od kwasu przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej w przypadku udanego rzutu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Pisklę Niesamowitego Horroru

Źródło: Klucze ze Złotego Skarbca, s. 24 - Licencje i atrybucja