Eliphasa Adulare Eliphas Adulare

Średni Humanoidalny (Człowiek, Zmiennokształtny), Neutralny Dobry

Sil
19 (+4)
Zrc
10 (+0)
Kon
17 (+3)
Int
18 (+4)
Mdr
12 (+1)
Cha
12 (+1)
Zmieniacz kształtu.

Eliphas może wykorzystać swoją akcję do polimorfii w hybrydę Wielkiego Niedźwiedzia i humanoidalną istotę, w Wielkiego Niedźwiedzia lub z powrotem do swojej prawdziwej formy, czyli humanoidalną istotę. Jego statystyki, poza rozmiarem i AC, są takie same w każdej formie. Żaden sprzęt, który nosi lub nosi, nie podlega transformacji. Jeśli umrze, powraca do swojej prawdziwej formy.

Ostry zapach.

Eliphas ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na węchu.

Rzucanie zaklęć (tylko forma humanoidalna lub hybrydowa).

Eliphas rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zapisz ST 15):

Fakultatywnie: light, minor illusion, prestidigitation

2/dzień każdy: detect Magia, fog cloud

1/dzień każdy: phantasmal force, shatter

Akcje

Multiatak.

W formie niedźwiedzia Eliphas wykonuje dwa ataki pazurami. W postaci humanoidalnej wykonuje dwa ataki toporem. W formie hybrydowej może atakować jak niedźwiedź lub humanoidalna istota.

Ugryzienie (tylko forma niedźwiedzia lub hybrydy).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (2d10 + 4) uszkodzenie kłute. Jeśli celem jest humanoidalna istota, musi on wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 14, w przeciwnym razie zostanie przeklęty przez niedźwiedziołaka lycanthropy.

Pazur (tylko w formie niedźwiedzia lub hybrydy).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażenia sieczne.

Wielki topór (tylko w formie humanoidalnej lub hybrydowej).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (1d12 + 4) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Eliphasa Adulare

Źródło: Klucze ze Złotego Skarbca, s. 188 - Licencje i atrybucja