Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Młody Szmaragdowy Smok Emerald Dragon Wyrmling
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Smok może przekopywać się przez lity kamień z połową swojej szybkości kopania i może pozostawiać po sobie tunel o średnicy 10 stóp.
Smok rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (rzut obronny na zaklęcie ST 12):
Dowolna liczba razy: mage hand (dłoń jest niewidzialna), minor illusion
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d10 + 2) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażenia psychiczne.
Smok wydycha falę psychicznej dysonancji w 15-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Inteligencji o ST 12. Przy nieudanym rzucie obronnym stworzenie otrzymuje 17 (5d6) obrażeń psychicznych, a do końca swojej następnej tury, gdy stworzenie wykonuje rzut ataku lub test cechy, musi rzucić d4 i zmniejszyć wynik o wyrzuconą liczbę. Przy udanym rzucie obronnym stworzenie otrzymuje połowę obrażeń bez dodatkowych efektów.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 197 - Licencje i atrybucja