Empirejczyk Empyrean

Wielki Niebianin (Tytan), Chaotyczny Dobry Neutralny Zły

Sil
30 (+10)
Zrc
21 (+5)
Kon
30 (+10)
Int
21 (+5)
Mdr
22 (+6)
Cha
27 (+8)
Legendarna Odporność (3/dzień).

Jeśli empirejczyk nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać, by go zdać.

Odporność na Magię.

Empirejczyk ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Magiczna Broń.

Ataki bronią empirejczyka są magiczne.

Wrodzone Rzucanie Zaklęć.

Wrodzoną zdolnością rzucania zaklęć empirejczyka jest Charyzma (rzut obronny na zaklęcie ST 23, +15 aby trafić atakami zaklęć). Może wrodzenie rzucać następujące zaklęcia, nie wymagając komponentów materialnych:

Dowolna liczba razy: greater restoration, pass without trace, water breathing, water walk

1/dzień każde: commune, dispel evil and good, earthquake, fire storm, plane shift (tylko na siebie)

Akcje

Maczuga.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +17 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 31 (6d6 + 10) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 15 albo zostać stunned do końca następnej tury empirejczyka.

Pocisk.

Atak Zaklęciem na Dystans: +15 aby trafić, dystans 600 stóp, jeden cel. Trafienie: 24 (7d6) obrażeń jednego z poniższych typów (wedle wyboru empirejczyka): kwas, zimno, ogień, siła, piorun, blask lub grzmot.

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnych: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.

Atak.

Empirejczyk wykonuje jeden atak.

Wzmocnienie.

Empirejczyk wzmacnia wszystkie niewrogie stworzenia w zasięgu 120 stóp od siebie aż do końca swojej następnej tury. Wzmocnione stworzenia nie mogą zostać charmed ani frightened i zyskują przewagę na testy cech oraz rzuty obronne aż do końca następnej tury empirejczyka.

Wstrząsające Uderzenie (Kosztuje 2 Akcje).

Empirejczyk uderza ziemię swoją maczugą, wywołując trzęsienie ziemi. Wszystkie inne stworzenia na ziemi w zasięgu 60 stóp od empirejczyka muszą zdać rzut obronny Siły o ST 25 albo zostać powalone prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Empirejczyk

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 130 - Licencje i atrybucja