Inżynier Engineer

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Neutralny Dobry

Sil
10 (+0)
Zrc
10 (+0)
Kon
10 (+0)
Int
14 (+2)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Rzucanie zaklęć.

Inżynier jest czarodziejem pierwszego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapis zaklęć ST 12, +4, aby trafić atakami zaklęć). Posiada przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): fire bolt, mending, prestidigitation

Poziom 1 (2 miejsca): burning hands, disguise self, shield

Akcje

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +2 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 2 (1d4) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Inżynier

Źródło: Waterdeep: Smoczy Okup, s. 141 - Licencje i atrybucja