Koński Guardinal Equinal Guardinal

Duży Niebianin, Neutralny Dobry

Sil
23 (+6)
Zrc
16 (+3)
Kon
17 (+3)
Int
15 (+2)
Mdr
14 (+2)
Cha
12 (+1)
Szarża Głową Naprzód.

Jeśli koński guardinal porusza się o co najmniej 30 stóp w linii prostej w kierunku stworzenia i kończy ruch w zasięgu 5 stóp od niego, to stworzenie musi zdać rzut obronny Siły o ST 17 albo otrzymać 14 (4d6) obrażeń obuchowych i zostać powalone prone.

Akcje

Wieloatak.

Koński guardinal wykonuje dwa ataki Pięścią.

Pięść.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d6 + 6) obrażeń obuchowych plus 3 (1d6) obrażenia promieniste.

Głaz.

Atak Bronią Dystansową: +9 aby trafić, dystans 60/180 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (3d10 + 6) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Siły o ST 17 albo zostać powalone prone.

Okrzyk (Ładowanie 6).

Koński guardinal wydaje z siebie donośny okrzyk. Każde stworzenie w zasięgu 30 stóp od konskiego guardinala musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 14 albo zostać stunned do końca następnej tury konskiego guardinala.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Koński Guardinal

Źródło: Planarna Parada Morte'a, s. 33 - Licencje i atrybucja