Eriflamma Eriflamme

Gigantyczny Żywiołak, Niezestrojony

Sil
30 (+10)
Zrc
11 (+0)
Kon
26 (+8)
Int
5 (-3)
Mdr
10 (+0)
Cha
10 (+0)
Legendarny Opór (3/dzień).

Jeśli Eriflamme nie powiedzie się w rzucie obronnym, może zamiast tego zdecydować się na sukces.

Odporność na magię.

Eriflamme ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Akcje

Multiatak.

Eriflamme wykonuje cztery ataki Szponami. Może zastąpić jeden z ataków atakiem Ugryzienia.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +18 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d6 + 10) obrażenia sieczne plus 7 (2d6) obrażenia od ognia.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +18 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 24 (4d6 + 10) obrażenia kłute plus 33 (6d10) obrażenia od ognia.

Reforma.

Wszystkie żywiołaki ognia Eriflamme znikają, a Eriflamme pojawia się ponownie na jednym ze swoich pól. Punkty wytrzymałości Eriflamme są równe sumie punktów wytrzymałości żywiołaków ognia.

Reakcje

Split (2/dzień).

W reakcji na otrzymanie obrażeń Eriflamme może rozdzielić się na żywiołaki ognia i zmniejszyć obrażenia do 0. Eriflamme może utworzyć do 10 żywiołaki ognia, dzieląc pomiędzy nie pozostałe punkty wytrzymałości. Żywiołaki ognia pojawiają się na obszarach przylegających do starej lokalizacji Eriflamme lub w jej obrębie i wszystkie działają z inicjatywy Eriflamme. Otrzymują premię +5 do testów ataku i mają akcję Reformy Eriflamme.

Akcje legendarne

Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Trzask.

Eriflamme wykonuje atak Szponem, który w przypadku trafienia zadaje obrażenia mocy zamiast obrażeń sieczne.

Ognista szyba.

Eriflamme porusza się z połową swojej prędkości. Podczas tego ruchu może latać.

Chomp (kosztuje 2 akcje).

Eriflamme wykonuje atak Ugryzienia z przewagą.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Eriflamma

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 121 - Licencje i atrybucja