Ettercap

Średnie Monstrum, Neutralny Zły

Sil
14 (+2)
Zrc
15 (+2)
Kon
13 (+1)
Int
7 (-2)
Mdr
12 (+1)
Cha
8 (-1)
Pajęcza Wspinaczka.

Ettercap może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, nie wykonując testu cechy.

Wyczucie Sieci.

Mając kontakt z siecią, ettercap zna dokładną lokalizację każdego innego stworzenia mającego kontakt z tą samą siecią.

Wędrowiec Sieci.

Ettercap ignoruje ograniczenia ruchu spowodowane pajęczyną.

Akcje

Wieloatak.

Ettercap wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem i jeden pazurami.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych plus 4 (1d8) obrażenia trucizną. Cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 11 albo zostać poisoned na 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej ze swoich tur, kończąc efekt na sobie przy sukcesie.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażeń siecznych.

Sieć (Ładowanie 5-6).

Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, dystans 30/60 stóp, jedno Duże lub mniejsze stworzenie. Trafienie: Stworzenie zostaje restrained pajęczyną. Jako akcję, restrained stworzenie może wykonać test Siły o ST 11, uwalniając się z pajęczyny przy sukcesie. Efekt kończy się, jeśli pajęczyna zostanie zniszczona. Pajęczyna ma KP 10, 5 punktów wytrzymałości, jest wrażliwa na obrażenia od ognia i odporna na obrażenia obuchowe, trucizną i psychiczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ettercap

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 131 - Licencje i atrybucja