Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ettercap
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 7 (-2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 8 (-1)
Ettercap może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, nie wykonując testu cechy.
Mając kontakt z siecią, ettercap zna dokładną lokalizację każdego innego stworzenia mającego kontakt z tą samą siecią.
Ettercap ignoruje ograniczenia ruchu spowodowane pajęczyną.
Akcje
Ettercap wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem i jeden pazurami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych plus 4 (1d8) obrażenia trucizną. Cel musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 11 albo zostać poisoned na 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej ze swoich tur, kończąc efekt na sobie przy sukcesie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażeń siecznych.
Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, dystans 30/60 stóp, jedno Duże lub mniejsze stworzenie. Trafienie: Stworzenie zostaje restrained pajęczyną. Jako akcję, restrained stworzenie może wykonać test Siły o ST 11, uwalniając się z pajęczyny przy sukcesie. Efekt kończy się, jeśli pajęczyna zostanie zniszczona. Pajęczyna ma KP 10, 5 punktów wytrzymałości, jest wrażliwa na obrażenia od ognia i odporna na obrażenia obuchowe, trucizną i psychiczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 131 - Licencje i atrybucja