Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Zły Mag Evil Mage
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Rzucanie zaklęć.
Mag jest czarodziejem czwartego poziomu, który wykorzystuje Inteligencję jako umiejętność rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 13, +5 w celu trafienia atakami zaklęć). Mag zna następujące zaklęcia z listy zaklęć czarodzieja:
Sztuczki (do woli): light, mage hand, shocking grasp
Poziom 1 (4 miejsca): charm person, Magia missile
Poziom 2 (3 miejsca): hold person, misty step
Akcje
Kostur.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +1 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d8 -1) obrażenia obuchowe.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Polowanie na Tesalhydrę, s. 42 - Licencje i atrybucja