Dorosły Feeryczny Smok Faerie Dragon Adult

Malutki Smok, Chaotyczny Dobry

Sil
3 (-4)
Zrc
20 (+5)
Kon
13 (+1)
Int
14 (+2)
Mdr
12 (+1)
Cha
16 (+3)
Odporność na Magię.

Smok ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Rzucanie Zaklęć.

Smok rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (rzut obronny na zaklęcie ST 13):

Dowolna liczba razy: Dancing Lights, Mag Hand, Minor Illusion

1/dzień każde: Hallucinatory Terrain, Polymorph

Wyższa Niewidzialność.

Smok rzuca Greater Invisibility na siebie, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając tej samej zdolności rzucania zaklęć co Rzucanie Zaklęć.

Dowolna liczba razy: Greater Invisibility

Akcje

Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (1d4 + 5) obrażeń Kłutych plus 3 (1d6) obrażenia Psychiczne.

Oddech Euforii (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Roztropności: ST 13, każde stworzenie w 15-stopowym Stożek. Niepowodzenie: Cel ma warunek Bezradny i powtarza rzut obronny na koniec każdej ze swoich tur, kończąc efekt na sobie przy sukcesie. Po 1 minucie automatycznie odnosi sukces. Będąc Bezradny, cel wykorzystuje cały swój ruch w każdej ze swoich tur, by poruszyć się w losowym kierunku

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dorosły Feeryczny Smok

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 117 - Licencje i atrybucja