Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Młody Feeryczny Smok Faerie Dragon Youth
- Sil
- 3 (-4)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 14 (+2)
Smok ma Przewaga na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Smok rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (rzut obronny na zaklęcie ST 12):
Dowolna liczba razy: Dancing Lights, Mag Hand, Minor Illusion
Smok rzuca Greater Invisibility na siebie, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając tej samej zdolności rzucania zaklęć co Rzucanie Zaklęć.
Dowolna liczba razy: Greater Invisibility
Akcje
Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń Kłutych plus 2 (1d4) obrażenia Psychiczne.
Rzut Obronny Roztropności: ST 12, każde stworzenie w 15-stopowym Stożek. Niepowodzenie: Cel ma warunek Bezradny do końca swojej następnej tury i wykorzystuje cały swój ruch w swojej turze, by poruszyć się w losowym kierunku
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 117 - Licencje i atrybucja