Feeryczny Rozświetlacz Ścieżek Faerie Pathlighter

Średni Fej, Chaotyczny Dobry

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
13 (+1)
Mdr
17 (+3)
Cha
18 (+4)
Feeryczne Oświetlenie.

Feeryk emituje słabe światło w promieniu 15 stóp.

Rzucanie Zaklęć.

Feeryk rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć:

Dowolna liczba razy: dancing lights, detect Magia, prestidigitation

1/dzień: locate creature

Akcje

Wieloatak.

Feeryk wykonuje dwa ataki Lśniącym Ciosem.

Lśniący Cios.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 30 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d6) obrażeń promienistych, a jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Zręczności o ST 14 albo zostać spowity światłem do końca następnej tury feeryka. Dopóki stworzenie jest spowite światłem, rzuty ataku przeciwko niemu mają przewagę, a stworzenie nie może korzystać z warunku invisible.

Akcje dodatkowe

Prowadzące Światło (2/dzień).

Feeryk przyzywa kulę magicznego światła o promieniu 30 stóp wyśrodkowaną na sobie, która trwa 1 minutę lub dopóki feeryk nie zyska warunku Bezradny. Każde stworzenie wybrane przez feeryka (inne niż on sam), które rozpoczyna swoją turę w tym obszarze, zyskuje 5 tymczasowych punktów wytrzymałości i ma przewagę na rzuty obronne Mądrości oraz testy Mądrości do początku swojej następnej tury.

Kula emituje jasne światło, słabe światło na dodatkowe 30 stóp, i porusza się razem z feerykiem. Jeśli jakikolwiek obszar kuli nakłada się na obszar ciemności stworzony przez zaklęcie 3. poziomu lub niższe, zaklęcie, które stworzyło tę ciemność, zostaje rozproszone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Feeryczny Rozświetlacz Ścieżek

Źródło: Kompendium Potworne, Tom 4: Stworzenia Eldraine - Licencje i atrybucja