Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Feeryczny Rozświetlacz Ścieżek Faerie Pathlighter
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 18 (+4)
Feeryk emituje słabe światło w promieniu 15 stóp.
Feeryk rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć:
Dowolna liczba razy: dancing lights, detect Magia, prestidigitation
1/dzień: locate creature
Akcje
Feeryk wykonuje dwa ataki Lśniącym Ciosem.
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 30 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d6) obrażeń promienistych, a jeśli cel jest stworzeniem, musi zdać rzut obronny Zręczności o ST 14 albo zostać spowity światłem do końca następnej tury feeryka. Dopóki stworzenie jest spowite światłem, rzuty ataku przeciwko niemu mają przewagę, a stworzenie nie może korzystać z warunku invisible.
Akcje dodatkowe
Feeryk przyzywa kulę magicznego światła o promieniu 30 stóp wyśrodkowaną na sobie, która trwa 1 minutę lub dopóki feeryk nie zyska warunku Bezradny. Każde stworzenie wybrane przez feeryka (inne niż on sam), które rozpoczyna swoją turę w tym obszarze, zyskuje 5 tymczasowych punktów wytrzymałości i ma przewagę na rzuty obronne Mądrości oraz testy Mądrości do początku swojej następnej tury.
Kula emituje jasne światło, słabe światło na dodatkowe 30 stóp, i porusza się razem z feerykiem. Jeśli jakikolwiek obszar kuli nakłada się na obszar ciemności stworzony przez zaklęcie 3. poziomu lub niższe, zaklęcie, które stworzyło tę ciemność, zostaje rozproszone.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Kompendium Potworne, Tom 4: Stworzenia Eldraine - Licencje i atrybucja