Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Fernitha
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 18 (+4)
Ataki bronią Fernithy są magiczne i zadają dodatkowe 13 (3d8) obrażeń od trucizny przy trafieniu (wliczane w ataki).
Fernitha ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.
Akcje
Fernitha wykonuje trzy ataki.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych lub 9 (1d10 + 4) obrażeń siecznych przy użyciu obu rąk plus 13 (3d8) obrażeń od trucizny.
Atak Bronią Dystansową: +7 do trafienia, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia kłute plus 13 (3d8) obrażeń od trucizny, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 14 lub być poisoned. Trucizna trwa dopóki nie zostanie usunięta zaklęciem lesser restoration lub podobną magią.
Reakcje
Fernitha dodaje 4 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by ją trafił. Aby to zrobić, erynie muszą widzieć atakującego i dzierżyć broń białą.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Vecna: Przeddzień Zagłady, s. 53 - Licencje i atrybucja