Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ogniowy Olbrzym Złego Ognia Fire Giant of Evil Fire
- Sil
- 25 (+7)
- Zrc
- 9 (-1)
- Kon
- 23 (+6)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 19 (+4)
- Cha
- 14 (+2)
Gdy olbrzym spada do 0 punktów wytrzymałości, jego zbroja eksploduje, niszcząc ciało olbrzyma i rozrzucając zbroję jako odłamki. Stworzenia w zasięgu 10 stóp od olbrzyma, gdy jego zbroja eksploduje, muszą wykonać rzut obronny Zręczności o ST 18, otrzymując 21 (6d6) obrażeń kłutych przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.
Akcje
Olbrzym wykonuje dwa ataki Rozpalonym Berłem lub dwa ataki Pociskiem Imixa.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (3d6 + 7) obrażeń obuchowych plus 9 (2d8) obrażeń od ognia, a cel zostaje magicznie napiętnowany. Będąc w ten sposób napiętnowany, cel staje się widoczny, jeśli jest invisible, nie może stać się invisible i emituje słabe światło w promieniu 5 stóp. Piętno znika po 24 godzinach, lub może zostać usunięte ze stworzenia lub przedmiotu dowolnym zaklęciem kończącym klątwę.
Atak Zaklęciem na Dystans: +8 aby trafić, dystans 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d10 + 4) obrażeń od ognia, a cel musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 16 albo zyskać warunek frightened do końca swojej następnej tury.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 139 - Licencje i atrybucja