Ogniowy Olbrzym Złego Ognia Fire Giant of Evil Fire

Wielki Olbrzym, Praworządny Zły

Sil
25 (+7)
Zrc
9 (-1)
Kon
23 (+6)
Int
10 (+0)
Mdr
19 (+4)
Cha
14 (+2)
Eksplozja Odłamków.

Gdy olbrzym spada do 0 punktów wytrzymałości, jego zbroja eksploduje, niszcząc ciało olbrzyma i rozrzucając zbroję jako odłamki. Stworzenia w zasięgu 10 stóp od olbrzyma, gdy jego zbroja eksploduje, muszą wykonać rzut obronny Zręczności o ST 18, otrzymując 21 (6d6) obrażeń kłutych przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.

Akcje

Wieloatak.

Olbrzym wykonuje dwa ataki Rozpalonym Berłem lub dwa ataki Pociskiem Imixa.

Rozpalone Berło.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (3d6 + 7) obrażeń obuchowych plus 9 (2d8) obrażeń od ognia, a cel zostaje magicznie napiętnowany. Będąc w ten sposób napiętnowany, cel staje się widoczny, jeśli jest invisible, nie może stać się invisible i emituje słabe światło w promieniu 5 stóp. Piętno znika po 24 godzinach, lub może zostać usunięte ze stworzenia lub przedmiotu dowolnym zaklęciem kończącym klątwę.

Pocisk Imixa.

Atak Zaklęciem na Dystans: +8 aby trafić, dystans 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (3d10 + 4) obrażeń od ognia, a cel musi zdać rzut obronny Mądrości o ST 16 albo zyskać warunek frightened do końca swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ogniowy Olbrzym Złego Ognia

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 139 - Licencje i atrybucja