Ognisty Chudzielec Firegaunt

Wielki Nieumarły, Praworządny Zły

Sil
25 (+7)
Zrc
7 (-2)
Kon
23 (+6)
Int
10 (+0)
Mdr
14 (+2)
Cha
13 (+1)
Ognista Krew.

Ilekroć stworzenie w zasięgu 5 stóp od ognistego chudzielca trafia go atakiem w walce wręcz zadającym obrażenia kłute lub sieczne, to stworzenie otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od ognia.

Akcje

Wieloatak.

Ognisty chudzielec wykonuje dwa ataki Rozgrzaną Maczugą.

Rozgrzana Maczuga.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 23 (3d10 + 7) obrażeń obuchowych. Ognisty chudzielec może sprawić, że maczuga wybuchnie karmazynowymi płomieniami, a cel musi zdać rzut obronny Zręczności o ST 18 albo otrzymać 10 (3d6) obrażeń od ognia i 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych. Maczuga może w ten sposób wybuchnąć płomieniami tylko raz na turę.

Karmazynowe Promienie (Ładowanie 5-6).

Ognisty chudzielec emituje promienie ognia ze swych oczu, ust i ran w 30-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 18, otrzymując 31 (7d8) obrażeń od ognia przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym. Zarówno przy sukcesie, jak i porażce, to stworzenie zapala się. Dopóki płonące stworzenie lub inne stworzenie mogące je dosięgnąć nie wykona akcji, by zgasić ogień, płonące stworzenie nie może odzyskiwać punktów wytrzymałości i otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od ognia na początku każdej ze swoich tur.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ognisty Chudzielec

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 137 - Licencje i atrybucja