Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Płomienna Czaszka Flameskull
- Sil
- 1 (-5)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 11 (+0)
Płomienna czaszka emituje albo słabe światło w promieniu 15 stóp, albo jasne światło w promieniu 15 stóp i słabe światło na dodatkowe 15 stóp. Może przełączać się między tymi opcjami jako akcję.
Płomienna czaszka ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Jeśli płomienna czaszka zostanie zniszczona, odzyskuje wszystkie swoje punkty wytrzymałości w ciągu 1 godziny, chyba że na jej szczątki zostanie skropiona święcona woda lub zostanie na nie rzucone zaklęcie dispel Magia lub remove curse.
Płomienna czaszka jest rzucającą zaklęcia 5. poziomu. Jej zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (rzut obronny na zaklęcie ST 13, +5 aby trafić atakami zaklęć). Nie wymaga komponentów somatycznych ani materialnych, by rzucać swoje zaklęcia. Płomienna czaszka ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Zaklęcia podstawowe (dowolna liczba razy): mage hand
1. poziom (3 gniazda): Magia missile, shield
2. poziom (2 gniazda): blur, flaming sphere
3. poziom (1 gniazdo): fireball
Akcje
Płomienna czaszka dwukrotnie używa Ognistego Promienia.
Atak Zaklęciem na Dystans: +5 aby trafić, dystans 30 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (3d6) obrażeń od ognia.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 134 - Licencje i atrybucja