Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Migotliwy Eidolon Flitterstep Eidolon
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 10 (+0)
Rzuty ataku przeciwko eidolonowi wykonuje się z utrudnieniem, chyba że eidolon ma warunek Bezradny.
Jeśli eidolon zostanie poddany efektowi, który pozwala mu wykonać rzut obronny Zręczności, by otrzymać jedynie połowę obrażeń, eidolon zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, a jedynie połowę obrażeń, jeśli go nie zda. Nie może użyć tej cechy, jeśli ma warunek Bezradny.
Eidolon może poruszać się przez inne stworzenia i przedmioty, jakby były trudnym terenem. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz przedmiotu.
Eidolon ma przewagę na rzuty obronne przeciwko wszelkim efektom odpędzającym nieumarłych.
Akcje
Eidolon wykonuje dwa ataki w walce wręcz. Natychmiast przed lub po jednym ze swoich ataków może użyć Migotliwego Kroku, jeśli jest dostępny.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażenia psychiczne.
Eidolon magicznie teleportuje się do niezajętej przestrzeni, którą widzi, w zasięgu 30 stóp od siebie. Jeśli wykona atak natychmiast po teleportacji, ma przewagę na rzut ataku.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret, s. 222 - Licencje i atrybucja