Przeklęta Foresworn

Średni Nieumarły, Praworządny Dobry

Sil
20 (+5)
Zrc
14 (+2)
Kon
17 (+3)
Int
12 (+1)
Mdr
18 (+4)
Cha
10 (+0)
Obowiązek.

Wyrzeczony jest zobowiązany do wypełnienia szczególnego obowiązku, do którego zobowiązał się w życiu. Chociaż obowiązek ten jest niekompletny, za każdym razem, gdy zaprzysiężony zostanie zniszczony, po 3 (1d6) dniach ponownie formuje się na swoim poprzednim miejscu, przywracając wszystkie swoje punkty wytrzymałości.

Ruch bezcielesny.

Przeklęci mogą poruszać się po innych stworzeniach i obiektach, jakby byli trudnym terenem. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz obiektu.

Niezwykła natura.

Wyrzeczeni nie potrzebują powietrza, jedzenia, picia ani snu.

Rzucanie zaklęć.

Przeklęty rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęcia ST 15):

1/dzień: wall of force

2/dzień każdy: command, detect evil and good

Akcje

Multiatak.

Przeklęty wykonuje trzy ataki Widmową Bronią Drzewną.

Widmowa włócznia.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) wymusza obrażenia.

Akcje dodatkowe

Batalion Fantazmów (Ładowanie 5-6).

Przeklęty przywołuje na pomoc batalion upiornych żołnierzy. Upiorni żołnierze wypełniają 3-metrowy sześcian, którego środek znajduje się na przeklętych, poruszają się wraz z przeprzysiężonymi, gdy przeprzysiężeni się poruszają i trwają aż do rozpoczęcia następnej tury przeprzysiężonego. Dopóki upiorni żołnierze są obecni, obszar, który zajmują, jest uważany za trudny teren dla wszystkich stworzeń z wyjątkiem wyprzedzonych, a zasięg ataków bronią białą wzrasta o 10 stóp.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Przeklęta

Źródło: Kompendium potworów, tom 2: Stworzenia Dragonlance, s. 7 - Licencje i atrybucja