Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Giętkiego Prawa Bractwa Porządku Fraternity of Order Law Bender
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 14 (+2)
Giętkiego Prawa rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć:
Dowolna liczba razy: dispel Magia, fly, mage armor, mage hand, prestidigitation
Akcje
Giętkiego Prawa wykonuje trzy ataki Arkanicznym Wybuchem i używa Mocy Autorytetu lub Rzucania Zaklęć.
Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 90 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (2d12 + 4) obrażeń od mocy.
Giętkiego Prawa celuje w stworzenie, które widzi w zasięgu 60 stóp od siebie. Cel musi zdać rzut obronny Inteligencji o ST 16 albo otrzymać 10 (3d6) obrażeń psychicznych i zyskać warunek Bezradny na 1 minutę. Na koniec każdej ze swoich tur, cel może powtórzyć rzut obronny, kończąc na sobie warunek Bezradny przy sukcesie. Cel, który zda rzut obronny, staje się odporny na Moc Autorytetu tego Giętkiego Prawa na 24 godziny.
Akcje dodatkowe
Giętkiego Prawa teleportuje się, wraz z całym ekwipunkiem, który nosi lub przenosi, o do 30 stóp do niezajętej przestrzeni, którą widzi.
Reakcje
Gdy Giętkiego Prawa lub widziane przez niego stworzenie wykonuje rzut ataku, rzut obronny lub test cechy, Giętkiego Prawa może sprawić, że rzut zostanie wykonany z przewagą lub utrudnieniem.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Planarna Parada Morte'a, s. 57 - Licencje i atrybucja