Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Galazetha Prismariego Galazeth Prismari
- Sil
- 26 (+8)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 25 (+7)
- Int
- 18 (+4)
- Mdr
- 20 (+5)
- Cha
- 26 (+8)
Jeśli Galazeth nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego wybrać, by go zdać.
Galazeth rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (rzut obronny na zaklęcie ST 23):
1/dzień każde: control water, gust of wind, wall of stone
Akcje
Galazeth wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Pazurem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +15 aby trafić, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (1d10 + 8) obrażeń kłutych plus 5 (1d10) obrażeń od pioruna.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +15 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (1d6 + 8) obrażeń siecznych. Jeśli cel jest stworzeniem Dużym lub mniejszym, zostaje powalony prone.
Galazeth wydycha wybuch płomieni i lodu w 90-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 22, nie zyskując żadnej korzyści z osłony (poza pełną osłoną) i otrzymując 38 (7d10) obrażeń od ognia i 38 (7d10) obrażeń zimna przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.
Akcje legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.
Galazeth wykonuje jeden atak Pazurem.
Galazeth porusza się o do połowy swojej szybkości latania, nie prowokując ataków okazyjnych. Gdy przelatuje w zasięgu 15 stóp od stworzenia podczas tego ruchu, to stworzenie musi zdać rzut obronny Zręczności o ST 22 albo otrzymać 11 (2d10) obrażeń od pioruna. Stworzenie może otrzymać te obrażenia nie więcej niż raz podczas tego ruchu.
Galazeth magicznie przywołuje 1d4 artystycznych żywiołowych maskotek w niezajętych przestrzeniach, które widzi w zasięgu 60 stóp od siebie. Artystyczne żywiołaki są posłuszne jego rozkazom i działają w swej turze natychmiast po nim. Każde stworzenie, inne niż artystyczny żywiołak, otrzymuje 5 (1d10) obrażeń zimna, ognia lub pioruna (wedle wyboru Galazetha), jeśli zakończy swoją turę w zasięgu 5 stóp od jednego lub więcej z tych żywiołaków. Gdy jeden z tych żywiołaków spada do 0 punktów wytrzymałości, Galazeth może przelecieć o do 20 stóp, nie prowokując ataków okazyjnych. Te żywiołaki znikają po 10 minutach, gdy Galazeth zginie, lub gdy ponownie użyje tej akcji.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Strixhaven: Program Chaosu, s. 193 - Licencje i atrybucja