Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Galvana Magena Galvan Magen
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 7 (-2)
Jeśli magen umrze, jego ciało rozpada się w nieszkodliwym wybuchu ognia i dymu, pozostawiając wszystko, co miał na sobie lub niósł.
Mag ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.
Mag nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.
Akcje
Mag wykonuje dwa ataki Porażający Dotyk.
Atak Zaklęciem w Zwarciu: +6 trafić, dosięgnąć 5 stóp, jeden cel (magen ma przewagę w rzucie ataku, jeśli cel ma na sobie metalową zbroję). Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia od piorunów.
Mag wystrzeliwuje błyskawicę w linii o długości 60 stóp i szerokości 5 stóp. Każde stworzenie w tej linii musi wykonać ST 14 rzut obronny na Zręczność (z wadą, jeśli stworzenie ma na sobie metalową zbroję), otrzymując 22 (4d10) obrażeń od pioruna przy nieudanym rzucie lub o połowę mniej obrażeń przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 301 - Licencje i atrybucja