Skrzynia biegów Gearbox

Średni Konstrukt, Praworządny Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
13 (+1)
Kon
12 (+1)
Int
4 (-3)
Mdr
10 (+0)
Cha
5 (-3)
Unikalne programowanie.

Unikalne programowanie Gearboxa pozwala modronowi działać jako Orb Direction i Orb Czas, rzucać czar light według własnego uznania i zapewniać innym postaciom przewagę w testach Zręczności wykonywanych za pomocą narzędzi złodziei oraz testach umiejętności wykonywanych w celu identyfikacji lub obsługi sprzętu mechanicznego lub laboratoryjnego.

Umysł aksjomatyczny.

Gearbox nie może być zmuszany do działania sprzecznego z jego naturą lub instrukcją.

Rozpad.

Jeśli Gearbox umrze, jego ciało rozpada się w pył, pozostawiając broń i wszystko, co niósł.

Rzucanie zaklęć.

Gearbox może dowolnie rzucać sztuczkę light.

Sztuczki (do woli): light

Akcje

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.

Oszczep.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +2 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 30/120 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) uszkodzenie kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Skrzynia biegów

Źródło: Zaginione Laboratorium Kwalisha, s. 5 - Licencje i atrybucja