Konstrukt Strażnik Trybów Gearkeeper Construct

Duży Konstrukt, Niezestrojony

Sil
20 (+5)
Zrc
16 (+3)
Kon
18 (+4)
Int
3 (-4)
Mdr
11 (+0)
Cha
1 (-5)
Niezmienna Forma.

Strażnik trybów jest odporny na wszelkie zaklęcia lub efekty, które mogłyby zmienić jego formę.

Szybka Zmiana Pozycji.

Ataki okazyjne wykonywane przeciwko strażnikowi trybów mają utrudnienie.

Wirujące Ostrza.

Każde stworzenie, które rozpoczyna swoją turę w zasięgu 5 stóp od strażnika trybów, otrzymuje 4 (1d8) obrażenia sieczne.

Akcje

Wieloatak.

Strażnik trybów wykonuje dwa ataki Ostrzem Ramienia lub jeden atak Ostrzem Ramienia i jeden atak Wyrzutnią Włóczni.

Ostrze Ramienia.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 18 (3d8 + 5) obrażeń siecznych.

Wyrzutnia Włóczni.

Atak Bronią Dystansową: +9 aby trafić, dystans 90 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażeń kłutych, a cel zostaje powalony prone.

Wybuch Odłamków (Ładowanie 6).

Strażnik trybów wyrzuca strumień postrzępionego metalu w 30-stopowym stożku. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 15, otrzymując 21 (6d6) obrażeń kłutych przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Konstrukt Strażnik Trybów

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 290 - Licencje i atrybucja