Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Galaretowaty Sześcian Gelatinous Cube
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 3 (-4)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 1 (-5)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 1 (-5)
Sześcian zajmuje całą swoją przestrzeń. Inne stworzenia mogą wejść w tę przestrzeń, ale stworzenie, które to zrobi, zostaje poddane Pochłonięciu sześcianu i ma utrudnienie do rzutu obronnego.
Stworzenia wewnątrz sześcianu można zobaczyć, ale mają pełną osłonę.
Stworzenie w zasięgu 5 stóp od sześcianu może poświęcić akcję, by wyciągnąć stworzenie lub przedmiot z sześcianu. Wymaga to udanego testu Siły o ST 12, a stworzenie podejmujące próbę otrzymuje 10 (3d6) obrażeń kwasu.
Sześcian może pomieścić w sobie tylko jedno Duże stworzenie lub do czterech Średnich lub mniejszych stworzeń naraz.
Nawet gdy sześcian znajduje się na widoku, potrzeba udanego testu Mądrości (Perception) o ST 15, by dostrzec sześcian, który ani się nie poruszył, ani nie zaatakował. Stworzenie, które próbuje wejść w przestrzeń sześcianu, nie będąc świadome jego obecności, jest surprised przez sześcian.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 10 (3d6) obrażeń kwasu.
Sześcian przemieszcza się o maksymalnie swoją szybkość. Podczas tego ruchu może wchodzić w przestrzenie stworzeń Dużych lub mniejszych. Ilekroć sześcian wejdzie w przestrzeń stworzenia, stworzenie musi wykonać rzut obronny Zręczności o ST 12.
Przy udanym rzucie stworzenie może wybrać, by zostać odepchnięte 5 stóp do tyłu lub na bok od sześcianu. Stworzenie, które wybierze, by nie zostać odepchnięte, ponosi skutki nieudanego rzutu obronnego.
Przy nieudanym rzucie sześcian wchodzi w przestrzeń stworzenia, stworzenie otrzymuje 10 (3d6) obrażeń kwasu i zostaje pochłonięte. Pochłonięte stworzenie nie może oddychać, jest restrained i otrzymuje 21 (6d6) obrażeń kwasu na początku każdej tury sześcianu. Gdy sześcian się porusza, pochłonięte stworzenie porusza się razem z nim.
Pochłonięte stworzenie może spróbować się wyrwać, poświęcając akcję na test Siły o ST 12. Przy sukcesie stworzenie wyrywa się i wchodzi w wybraną przez siebie przestrzeń w zasięgu 5 stóp od sześcianu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 242 - Licencje i atrybucja