Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Galaretowaty Sześcian Gelatinous Cube
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 3 (-4)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 1 (-5)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 1 (-5)
Sześcian wypełnia całą swoją przestrzeń i jest przezroczysty. Inne stworzenia mogą wejść w tę przestrzeń, ale stworzenie, które to zrobi, zostaje poddane Pochłonięciu sześcianu i ma Utrudnienie do rzutu obronnego.
Stworzenia wewnątrz sześcianu mają Pełną Osłonę, a sześcian może pomieścić w sobie jedno Duże stworzenie lub do czterech Średnich lub Małych stworzeń naraz.
Jako akcję stworzenie w zasięgu 5 stóp od sześcianu może wyciągnąć stworzenie lub przedmiot z sześcianu, zdając test Siły (Athletics) o ST 12, a ciągnący otrzymuje 10 (3d6) obrażeń Kwasu.
Nawet gdy sześcian znajduje się na widoku, stworzenie musi zdać test Mądrości (Perception) o ST 15, by dostrzec sześcian, jeśli stworzenie nie widziało wcześniej, jak sześcian się porusza lub w inny sposób działa.
Akcje
Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 12 (3d6 + 2) obrażeń Kwasu.
Kostka przesuwa się do swojego Szybkość bez prowokowania Ataki okazjonalne. Kostka może poruszać się przez pola dużych i mniejszych stworzeń, jeśli jest w niej miejsce na ich umieszczenie (patrz cecha Szlam Sześcian). Rzut Obronny Zręczności: ST 12, każde stworzenie, na którego pole sześcian wchodzi po raz pierwszy podczas tego ruchu. Niepowodzenie: 10 (3d6) Obrażenia od kwasu i cel zostaje pochłonięty. Pochłonięty cel dusi się, nie może rzucać zaklęć z komponentem werbalnym, ma stan Restrained i otrzymuje 10 (3d6) obrażeń od kwasu na początku każdej tury sześcianu. Kiedy sześcian się porusza, pochłonięty cel porusza się wraz z nim. Pochłonięty cel może spróbować uciec, wykonując akcję polegającą na wykonaniu testu Siły ST 12 (Athletics). Po udanym teście cel ucieka i wchodzi na najbliższe niezajęte pole. Powodzenie: Połowa obrażeń, a cel przesuwa się na niezajęte miejsce w promieniu 5 stóp od sześcianu. Jeżeli nie ma wolnego miejsca, cel zamiast tego nie wykonuje rzutu obronnego.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 129 - Licencje i atrybucja