Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ghast
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 8 (-1)
Każde stworzenie, które rozpoczyna swoją turę w zasięgu 5 stóp od ghasta, musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 10 albo zostanie poisoned do początku swojej następnej tury. Przy udanym rzucie obronnym stworzenie jest odporne na Smród ghasta przez 24 godziny.
Ghast i wszystkie ghule w zasięgu 30 stóp od niego mają przewagę na rzuty obronne przeciwko efektom odpędzającym nieumarłych.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 12 (2d8 + 3) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń siecznych. Jeśli celem jest stworzenie inne niż nieumarły, musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 10 albo zostanie paralyzed na 1 minutę. Cel może powtarzać rzut obronny pod koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie w razie sukcesu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 148 - Licencje i atrybucja