Ghelryn Foehammer

Średni Humanoidalny (Krasnolud), Praworządny Dobry

Sil
18 (+4)
Zrc
7 (-2)
Kon
17 (+3)
Int
10 (+0)
Mdr
11 (+0)
Cha
11 (+0)
Krasnoludzka odporność.

Ghelryn ma przewagę w rzutach obronnych przed trucizną.

Pogromca Gigantów.

Każdy atak bronią, który Ghelryn wykonuje przeciwko olbrzymowi, zadaje dodatkowe 7 (2d6) obrażeń przy trafieniu.

Informacje o odgrywaniu ról.

Kowal Ghelryn ma dobre serce, ale nienawidzi orków i gigantów - nienawidzi ich ognistą pasją. Uważa za poważny obowiązek wszystkich krasnoludów zapaść się w czaszki!

Ideał: „Każdy krasnolud ma obowiązek stworzyć dziedzictwo”.

Bond: „Stoję w obronie klanu Foehammer i wszystkich krasnoludów”.

Wada: „Nigdy nie uciekam przed walką, zwłaszcza jeśli wiąże się ona z zabijaniem orków lub gigantów”.

Akcje

Multiatak.

Ghelryn wykonuje dwa ataki toporem bojowym.

Topór bojowy.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych lub 9 (1d10 + 4) obrażeń siecznych, jeśli jest używany dwiema rękami.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ghelryn Foehammer

Źródło: Grom Króla Sztormów, s. 255 - Licencje i atrybucja