Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ghelryn Foehammer
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 7 (-2)
- Kon
- 17 (+3)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 11 (+0)
Ghelryn ma przewagę w rzutach obronnych przed trucizną.
Każdy atak bronią, który Ghelryn wykonuje przeciwko olbrzymowi, zadaje dodatkowe 7 (2d6) obrażeń przy trafieniu.
Kowal Ghelryn ma dobre serce, ale nienawidzi orków i gigantów - nienawidzi ich ognistą pasją. Uważa za poważny obowiązek wszystkich krasnoludów zapaść się w czaszki!
Ideał: „Każdy krasnolud ma obowiązek stworzyć dziedzictwo”.
Bond: „Stoję w obronie klanu Foehammer i wszystkich krasnoludów”.
Wada: „Nigdy nie uciekam przed walką, zwłaszcza jeśli wiąże się ona z zabijaniem orków lub gigantów”.
Akcje
Ghelryn wykonuje dwa ataki toporem bojowym.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń siecznych lub 9 (1d10 + 4) obrażeń siecznych, jeśli jest używany dwiema rękami.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
