
Duch
potwór D&D 2024: Duch. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 4, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 0 stóp Duch to dusza niegdyś żywego stworzenia, związana obowiązkiem nawiedzania konkretnego miejsca, stworzenia lub przedmiotu, który miał dla niej znaczenie za jej życia. Niedokończone Sprawy Duch pragnie ukończyć jakieś niedokończone zadanie ze swojego życia. Może dążyć do pomszczenia własnej śmierci, dopełnienia przysięgi lub przekazania wiadomości ukochanej osobie. Duch może nie zdawać sobie sprawy, że umarł, i kontynuować codzienną rutynę swojego życia. Innymi kierują niegodziwość lub złośliwość, jak w przypadku ducha, który odmawia spoczynku, dopóki każdy członek pewnej rodziny lub organizacji nie zginie. Najpewniejszym sposobem, by pozbyć się ducha z obszaru, jest rozwiązanie jego niedokończonych spraw. Ducha można łatwiej zniszczyć, wykorzystując słabość związaną z jego dawnym życiem. Ducha osoby zamęczonej na śmierć można ponownie zabić narzędziami tych tortur. Duch ogrodnika może stać się bardziej podatny na zranienie, gdy zostanie wystawiony na działanie silnego kwiatowego zapachu. Widmowe Manifestacje Wrażenia głębokiego smutku, samotności i niespełnionej tęsknoty emanują z miejsc, w których dochodzi do widmowych nawiedzeń. Dziwne dźwięki lub nienaturalna cisza tworzą niepokojącą atmosferę. Zimne plamy osiadają w pomieszczeniach, w których płoną trzaskające ogniska. Duszący smród może przesączać się do obszaru, nieożywione przedmioty mogą poruszać się same z siebie, a zwłoki mogą powstawać z grobu. Duch nie ma kontroli nad tymi manifestacjami; po prostu się zdarzają. Natura Nieumarłego Duch nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu. Nieumarły Średni 0 stóp