Ghul Ghoul

Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
13 (+1)
Zrc
15 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
7 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
6 (-2)

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażeń kłutych.

Pazury.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażeń siecznych. Jeśli celem jest stworzenie inne niż elf lub nieumarły, musi zdać rzut obronny Kondycji o ST 10 albo zostanie paralyzed na 1 minutę. Cel może powtarzać rzut obronny pod koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie w razie sukcesu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ghul

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 148 - Licencje i atrybucja