Ghul Ghoul

Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
13 (+1)
Zrc
15 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
7 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
6 (-2)

Akcje

Wieloatak.

Ghul wykonuje dwa ataki Ugryzieniem.

Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń Kłutych plus 3 (1d6) obrażenia Nekrotyczne.

Pazur.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń Siecznych. Jeśli celem jest stworzenie, które nie jest Nieumarłym ani elfem, zostaje poddane następującemu efektowi. Rzut Obronny Kondycji: ST 10. Niepowodzenie: Cel zyskuje warunek Paralyzed do końca swojej następnej tury.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ghul

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 132 - Licencje i atrybucja