Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Olbrzymi Dzik Giant Boar
- Sil
- 17 (+3)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 7 (-2)
- Cha
- 5 (-3)
Szarża.
Jeśli dzik przemieści się o co najmniej 20 stóp prosto w kierunku celu, a następnie trafi go atakiem kłem w tej samej turze, cel otrzymuje dodatkowe 7 (2d6) obrażeń siecznych. Jeśli celem jest stworzenie, musi zdać rzut obronny Siły o ST 13 albo zostanie powalone prone.
Niezłomny (odnawia się po krótkim lub długim odpoczynku).
Jeśli dzik otrzyma 10 lub mniej obrażeń, które zredukowałyby go do 0 punktów wytrzymałości, zamiast tego zostaje zredukowany do 1 punktu wytrzymałości.
Akcje
Kieł.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń siecznych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 323 - Licencje i atrybucja