Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gigantyczna galaretowata kostka Giant Gelatinous Cube
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 3 (-4)
- Kon
- 20 (+5)
- Int
- 1 (-5)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 1 (-5)
Sześcian zajmuje całą swoją przestrzeń. Inne istoty mogą wejść na ten obszar, lecz istota, która to zrobi, zostaje poddana Pochłonięciu sześcianu i ma niekorzystne skutki w rzucie obronnym.
Stworzenia wewnątrz sześcianu można zobaczyć, ale mają Całkowita osłona.
Istota znajdująca się w promieniu 5 stóp od sześcianu może wykonać akcję polegającą na wyciągnięciu istoty lub przedmiotu z sześcianu. Wymaga to udanego testu Siły ST 12, a istota podejmująca próbę otrzymuje 10 (3d6) obrażeń od kwasu.
Kostka może pomieścić jednocześnie do dziewięciu Dużych stworzeń lub do trzydziestu sześciu Średnich lub mniejszych stworzeń.
Nawet gdy sześcian jest w zasięgu wzroku, potrzebny jest udany test Mądrości ST 15 (Perception), aby wykryć kostkę, która się nie poruszyła ani nie zaatakowała. Stworzenie, które próbuje wejść do przestrzeni sześcianu, nie będąc tego świadomym, to surprised przy sześcianie.
Kostka wykonuje testy Siły i rzuty obronne na Siłę z korzyścią. Kiedy kostka kurczy się z powrotem do normalnego rozmiaru, wszystkie stworzenia, których nie może już pomieścić, zostają wyrzucone na wolne przestrzenie wokół niej.
Akcje
Kostka wykonuje cztery ataki pseudopodem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 10 (3d6) uszkodzenie kwasem.
Kostka porusza się ze swoją prędkością. Robiąc to, może wejść na pola Dużych lub mniejszych stworzeń. Ilekroć kostka wejdzie na pole stworzenia, stworzenie musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 12.
Po udanym rzucie, istota może wybrać, czy zostanie odepchnięta o 5 stóp w tył, czy na bok sześcianu. Istota, która zdecyduje się nie zostać odepchnięta, ponosi konsekwencje nieudanego rzutu obronnego.
W przypadku nieudanego rzutu obronnego kostka wchodzi na obszar stworzenia, a stworzenie otrzymuje 10 (3d6) obrażeń od kwasu i zostaje pochłonięte. Pochłonięta istota nie może oddychać, to restrained i otrzymuje 21 (6d6) obrażeń od kwasu na początku każdej tury sześcianu. Kiedy sześcian się porusza, pochłonięta istota porusza się wraz z nią.
Pochłonięta istota może spróbować uciec, wykonując akcję polegającą na wykonaniu testu Siły ST 12. W przypadku powodzenia istota ucieka i wchodzi na wybrane przez siebie pole w promieniu 5 stóp od sześcianu.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 241 - Licencje i atrybucja