Gigantyczny Kruk Giant Raven

Duża Bestia, Neutralny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
10 (+0)
Kon
15 (+2)
Int
6 (-2)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Wyostrzony wzrok i węch.

Kruk ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku lub węchu.

Taktyka pakowania.

Kruk ma przewagę w rzucie ataku na stworzenie, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników sępa znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznikiem tym nie jest Bezradny.

Akcje

Multiatak.

Kruk wykonuje dwa ataki: jeden dziobem, drugi szponami.

Dziób.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażenia kłute.

Szpony.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gigantyczny Kruk

Źródło: Grom Króla Sztormów, s. 66 - Licencje i atrybucja