Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gigantyczny Kruk Giant Raven
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 7 (-2)
Wyostrzony wzrok i węch.
Kruk ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na wzroku lub węchu.
Taktyka pakowania.
Kruk ma przewagę w rzucie ataku na stworzenie, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników sępa znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznikiem tym nie jest Bezradny.
Akcje
Multiatak.
Kruk wykonuje dwa ataki: jeden dziobem, drugi szponami.
Dziób.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) obrażenia kłute.
Szpony.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażenia sieczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
