Olbrzymi Pająk Giant Spider

Duża Bestia, Niezestrojony

Sil
14 (+2)
Zrc
16 (+3)
Kon
12 (+1)
Int
2 (-4)
Mdr
11 (+0)
Cha
4 (-3)
Wspinaczka Pajęcza.

Pająk potrafi wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po suficie, bez konieczności wykonywania testu cechy.

Wyczucie Sieci.

Będąc w kontakcie z siecią, pająk zna dokładną lokalizację każdego innego stworzenia w kontakcie z tą samą siecią.

Wędrowiec Sieci.

Pająk ignoruje ograniczenia ruchu spowodowane przez sieci.

Akcje

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń kłutych, a cel musi wykonać rzut obronny Kondycji o ST 11, otrzymując 9 (2d8) obrażeń trucizny przy nieudanym rzucie, lub połowę tej wartości przy udanym. Jeśli obrażenia trucizny zredukują cel do 0 punktów wytrzymałości, cel jest stabilny, ale poisoned przez 1 godzinę, nawet po odzyskaniu punktów wytrzymałości, i jest paralyzed, będąc poisoned w ten sposób.

Sieć (Ładowanie 5-6).

Atak Bronią Dystansową: +5 aby trafić, dystans 30/60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: Cel zostaje restrained siecią. Jako akcję restrained cel może wykonać test Siły o ST 12, zrywając sieć przy sukcesie. Sieć można też zaatakować i zniszczyć (KP 10; pw 5; podatność na obrażenia ognia; odporność na obrażenia obuchowe, trucizny i psychiczne).

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Olbrzymi Pająk

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 328 - Licencje i atrybucja